Kettenkraft
Ein Panzer-Duell mit einstürzenden Brücken und vier Wetterlagen. Gegen die CPU, zu zweit, oder online ohne Passwort über einen Übertragungscode.
Warum wir es gebaut haben: Online-Mehrspieler ist die härteste Form von Zustandsabgleich: zwei Geräte, eine Wahrheit, zerstörbares Gelände, das auf beiden Seiten identisch bleiben muss. Wir wollten das ohne Konten, Passwörter und Lobby lösen, nur mit einem Code, den man dem Gegner vorliest. Das Ergebnis ist ein Synchronisations- und Matchmaking-Baustein, der heute in Evolvet-Projekten für Echtzeit-Zusammenarbeit steckt.